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Nest - The Italian DM

he/him

5.0

(8)

Timezone

Europe/rome

About Nest - The Italian DM

Ciao, sono Nest, Master con oltre 10 anni di esperienza nei GDR, cresciuto con D&D 3.0/3.5/5°, ma aperto a generi Fantasy e Sci‑Fi. Gioco di ruolo sin dai 17 anni: ho iniziato da giocatore e dopo poche sessioni sono passato al ruolo di Master. Da circa 15 anni conduco avventure con gruppi locali, partecipando anche a eventi come Lucca Comics & Games, Firenze Fantasy e Play. Attualmente sono membro di un’associazione no‑profit dedicata alla divulgazione del gioco di ruolo. Mi ritengo una persona di mentalità aperta, amichevole e versatile. Inoltre mi piace far divertire gli altri, ed i gdr mi aiutano!

At a glance

Less than a year on StartPlaying

Highly rated for: Creativity, Sets the Mood, Knows the Rules

Featured Prompts

My 3 systems I'd bring to a desert island would be

Scum N' Glory World of Darkness 5°E Mothership

My favorite books are

La saga di Shannara - Terry Brooks

My favorite system of all Time is

Scum N' Glory

How Nest - The Italian DM runs games

Gioco Narrativo: prediligo un’esperienza guidata dal roleplay e dalle scelte dei vostri personaggi, dove i dialoghi e lo sviluppo emotivo contano quanto le azioni. Mi piace far evolvere le "mappe relazionali" dei vostri pg e dei png nel corso della storia, qualunque sia la direzione. Regole al servizio del divertimento e della creatività: applico le meccaniche di gioco, ma sempre con un occhio di riguardo alla narrazione, di fatto supportando la creatività. Il mio stile di gioco: - Collaborativo e paziente: costruisco storie insieme a voi, valorizzando le vostre scelte, contribuendo a creare un’esperienza condivisa e coinvolgente. - Amichevole e versatile: capace di adattarmi a stili diversi, con un approccio narrativo aperto e flessibile. - Flessibilità narrativa: se scegliete di deviare dalla trama, rispondo in real time. Le vostre scelte influenzano davvero il corso della storia. Materiali e supporto: - Sessione 0 gratuita, handout, mappe per garantire chiarezza e coesione, strumenti di sicurezza (linee, veli, X card, feedback e desideri) e disponibilità.

Featured Prompts

I deal with rules issues by...

Se c'è un dubbio su una regola durante la sessione, valuto un attimo, se ho dubbi al riguardo chiedo velocemente ai player come la pensano. Una breve votazione a maggioranza con me come spareggiatore e si prosegue. Successivamente post sessione si riguarda la regola e si valuta un attimo che fare.

My games focus on...

Cerco di portare divertimento attraverso l'evolversi della storia e della mappa relazionale dei pg e png. Non sono un amante di combattimenti lunghi (salvo cose particolari) e, in base al gruppo, tendo anche a ridurli a pochi turni chiave, risolvendo lo scontro per continuare la narrazione.

Rules are...

Le regole di un GDR NON sono leggi fisse, ma strumenti che servono a: - Strutturare il gioco quando serve (es: risoluzione di conflitti, azione tattica). - Essere messe da parte se impediscono il flusso narrativo o l’immersione

Nest - The Italian DM's ideal table

Giocatore ideale: - Collaborativi: amano l’interazione e il lavoro di squadra tra personaggi. - Creativi e curiosi: provano approcci inusuali, cercano soluzioni fuori dagli schemi. - Immersi nel ruolo: parlano "in-character", contribuiscono alla narrazione attraverso i dialoghi.

Featured Prompts

I love it when a player

- Si fida del proprio "DM". - Evolve le relazioni del suo personaggio. - Ha un approccio al gioco collaborativo. - Genera spunti per gli altri giocatori ed il master - Lascia un feedback costruttivo

I think it's a red flag when players...

- Cerca di monopolizzare la telecamera del master - Spesso interrompe gli altri giocatori - Non ha un'apertura mentale verso il resto dei membri del tavolo e verso le tematiche odierne. - Vogliono forzare scene che non lasciano a proprio agio il tavolo di gioco.

I think metagaming...

Penso che il metagame sia uno strumento che vada saputo usare. - Il metagame negativo rompe l’immersione e crea squilibri. - Il metagame positivo può sostenere il gruppo e migliorare l’esperienza, se usato con consapevolezza (Prevenire stalli narrativi, Strategia condivisa) Ne parlo nella sessione 0

Nest - The Italian DM's Preferences

Game style

Roleplay Heavy

Dungeon Crawl

Theater of the Mind

Rule of Cool (RoC)

Sandbox / Open World

Social

Nest - The Italian DM's games