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GM Francesco

he/him

5.0

(4)

Timezone

Europe/rome

Language

Italian

About GM Francesco

To non-italian speakers: sorry, maybe in the future. Rosolato nella narrativa di genere fin dalla più tenera età, ho cercato di tenermi alla larga dagli RPG per decenni: avevo intuito che c'era il potenziale per un'ossessione che avrebbe influenzato profondamente molti aspetti della mia vita. Una serie di circostanze mi ha fatto cedere qualche anno fa, confermando i miei sospetti, ma il fatto da sottolineare è che non ho nessun rammarico. Dopo solo un paio di mesi da giocatore ho tenuto la mia prima sessione da master, seguita da centinaia di altre negli ultimi quattro anni: one-shot, campagne brevi e campagne sandbox open table che hanno visto (e continuano a vedere) la partecipazione di decine di giocatori. Questa intensa attività al tavolo, corredata dal consumo di massicce dosi di materiale di carattere teorico (per cui devo ammettere di avere un'inclinazione) e dalla creazione di contenuti personalizzati, ha visto finora come protagonisti giocatori raccolti tramite il passaparola, spesso neofiti iniziati dal sottoscritto. Da un po' di tempo ho iniziato a sentire la necessità di allargare ulteriormente i miei orizzonti, conoscere e giocare con gente al di fuori del mio contesto locale e sperimentare il gioco da remoto, che per me rappresenta una novità. Quindi eccomi qui.

At a glance

1 year on StartPlaying

27 games hosted

Highly rated for: World Builder, Sets the Mood, Inclusive

Featured Prompts

I got started GMing...

...a couple month after my first game as a player. I felt a natural urge.

My 3 systems I'd bring to a desert island would be

Shadowdark RPG, Delta Green and Not The End.

My favorite books are

Sir Terry Pratchett Discworld novels (Guards! Guards! in particular)

How GM Francesco runs games

Sono sempre disponibile ad accompagnare i nuovi giocatori a muovere i primi passi nel mondo dei giochi di ruolo (o di uno specifico sistema di gioco). Entusiasta di qualsiasi tono (serio, stravagante, ridicolo...) e genere (fantasy "tradizionale", horror, fiabesco...). Mi piace alternare molti tipi di scenario: esplorazione di dungeon, lunghi viaggi in terre selvagge, misteri, combattimenti più articolati e tattici, infiltrazione, negoziati in situazioni politiche tese... Vocine, affettazioni e descrizioni di dettagli dei personaggi sono sempre apprezzati (e messe spesso in pratica dal sottoscritto), ma sono le decisioni che prendono i giocatori ad avere riscontro sul mondo di gioco e ad essere fondamentali per l'esperienza. I dadi sono garanti imparziali che hanno il compito di sorprendere sia i giocatori che il master.