Cheshire
he/him
5.0
(3)
Timezone
Language
Identity
About Cheshire
Pen-&-Paper-Rollenspiele sind in den letzten fünf Jahren zu meinem absoluten Lieblingshobby geworden, und ich habe eine echte Leidenschaft dafür entwickelt, Spieler großartige Geschichten erzählen zu lassen und ihnen einfach eine gute Zeit zu ermöglichen. Ich leite seit fast fünf Jahren als Spielleiter, meistens Dungeons & Dragons, und seit Kurzem auch deutlich mehr Daggerheart (weil es zu meinem Lieblingssystem geworden ist). Für mich steht der Spaß immer an erster Stelle – und manchmal bedeutet das auch, die Regeln ein wenig zu beugen. Wenn meine Spieler Spaß haben, habe ich auch Spaß. Und ehrlich gesagt, genau darum sollte es am Ende auch gehen. Wer mit mir spielt, sollte wissen, dass ich Tische eher mit einem stärkeren Fokus auf Rollenspiel leite, während Kämpfe bei mir meist zweitrangig sind. Aber wenn ihr eine coole und spannende Geschichte erleben wollt, dann bin ich euer Mann. ----------------------------------------------------------------------- Pen & Paper role-playing games have become my absolute favorite hobby over the past five years, and I’ve really developed a love for letting players tell amazing stories and simply have a great time. I’ve been GMing for almost five years now, mostly Dungeons & Dragons, and more recently a lot more Daggerheart (because it’s become my favorite system). For me, fun is always the top priority — and sometimes that means bending the rules a little. If my players are having fun, then I’m having fun too. And honestly, I think that’s what it should be all about in the end. Anyone playing with me should know that I tend to run tables with a stronger focus on roleplay, while combat usually takes a back seat. But if you’re looking for a cool and exciting story to experience, then I’m your guy.
At a glance
Less than a year on StartPlaying
Highly rated for: Inclusive, Creativity, Teacher
Featured Prompts
I became a GM because
i want to entertain People and let them forget the world for just a moment.
The three words my players would use to describe me are...
funny, chill, emotionally damaging (I know these are 4 words xD)
When I'm not running games I'm...
playing games or doing TTRPG-Stuff on YouTube
How Cheshire runs games
Mein Spielleiterstil ist stark auf Rollenspiel ausgerichtet. Ich möchte, dass meine Spieler die Freiheit haben, ihre Charaktere zum Leben zu erwecken und gemeinsam mit mir eine fantastische Geschichte zu erzählen. --------------------------------------------------------------------- My GMing style is heavily focused on roleplay. I want my players to have the freedom to bring their characters to life and, together with me, tell a fantastic story.
Featured Prompts
I once ran a session...
where a school musical was being performed, and my players almost started actually singing and were genuinely offended when they didn’t get the role they had auditioned for.
My games focus on...
story and role-play
Rules are...
important, as long as they don’t get in the way of having fun.
Cheshire's ideal table
An meinem Tisch ist jeder willkommen, und ich möchte einen Raum schaffen, der für alle Identitäten inklusiv ist. Ich sorge immer für eine entspannte Atmosphäre, in der es in Ordnung ist, Fehler zu machen und Neues auszuprobieren. Einzelgänger, Power-Player und Min-Maxer werden bei mir keinen großen Spaß haben. Ich möchte mit der gesamten Spielgruppe an meinem Tisch eine spannende und emotionale Geschichte erzählen, die alle in ihren Bann zieht und noch lange nach der Session im Gedächtnis bleibt. Ach ja.. und er ist KI-Frei :) ---------------------------------------------------------------------- Everyone is welcome at my table, and I want to create a space that’s inclusive for all identities. I always provide a relaxed atmosphere where it’s okay to make mistakes and try new things. Lone wolves, power players, and min-maxers won’t have much fun with me. I want to work with the whole group of players at my table to tell an exciting and emotional story that draws everyone in and stays in their minds long after the session is over. Oh yes... and my games are AI-Free
Featured Prompts
I love it when a player
can truly open up, maybe discover new sides of themselves, and end up saying how much fun and joy the game brought them.
I think min/maxing...
takes away the chance to create a believable, three-dimensional character because even heroes have flaws and problems, just like we do, and that’s a good thing. It’s what makes them interesting.
My table is not the place for...
lone wolfs, meta gamer and power player.
Cheshire's Preferences
Game Mechanics