Aventura en Hogwarts; el legado de los Cove.

Aventura en Hogwarts; el legado de los Cove.

Velas flotan sobre el Gran Comedor, fantasmas vagan por torres olvidadas y algo se agita bajo el Lago Negro. En Hogwarts despierta un secreto antiguo…

TYPE

Campaign

SYSTEM

Homebrew Game

LANGUAGE

Spanish

EXPERIENCE

Intermediate

AGE

All Ages
3 NEEDED TO START
Free

Details

Bi-weekly / Tuesday - 6:30 AM UTC

Session Duration / 2–3 hours

Campaign Length / 35–50 Sessions

0 / 3 Seats Filled

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This game will begin once 3 players have joined
About the adventure

En esta campaña los jugadores interpretarán a los primos de la familia Cove, jóvenes magos y brujas que comienzan su educación en Hogwarts el mismo año. Aunque al principio parecerán estudiantes comunes, pronto descubrirán que su familia está ligada a un antiguo misterio que muchos preferirían mantener enterrado. A lo largo de sus años en el castillo deberán explorar pasadizos olvidados, interpretar reliquias antiguas, escuchar a fantasmas que recuerdan demasiado y enfrentarse a secretos que se remontan a los propios fundadores de Hogwarts. Lo que comenzó como una tragedia familiar aparentemente accidental podría ser, en realidad, parte de algo mucho más grande. Esta aventura mezcla misterio, exploración, historia del mundo mágico, decisiones morales y crecimiento de personajes, mientras los jugadores se abren camino entre profecías, sociedades ocultas y verdades que podrían cambiar la forma en que la sociedad mágica se entiende a sí misma. Si están dispuestos a investigar, cuestionar lo que creen saber y adentrarse en lo desconocido, Hogwarts guarda respuestas para ustedes. Pero algunos secretos existen por una razón. Y todavía están a tiempo de alejarse… mientras siga siendo seguro. "A veces, las decisiones más difíciles son las que nos hacen crecer." — Albus Dumbledore

Game style

Puzzle / Mystery Focused

Combat Lite

Roleplay Heavy

Meet the Game Master
Hispanic/Latinx

1 year on StartPlaying

About me

Welcome to my table! I'm a seasoned Game Master with many years of experience, a 37-year-old father of two, and a proud resident of Switzerland. My journey into the world of tabletop role-playing games began as a hobby with friends, but over the past years, I've expanded my horizons, sharing my passion with players from around the globe through online platforms. What sets me apart as a GM is my love for crafting unique gaming experiences. I've spent countless hours tinkering with my own systems and character sheets, tailoring them to the universes that have captivated my imagination. I believe that a good session should be memorable and engaging, whether you're a seasoned player or new to the world of TTRPGs.

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Character creation

Creating your character

La creación de personajes la haremos juntos antes o al inicio de la primera sesión. Utilizaremos hojas de personaje interactivas creadas específicamente para esta partida, lo que facilitará el proceso y asegurará que todos los personajes estén correctamente preparados para el juego. Además, los jugadores recibirán material de referencia para ayudarlos a crear personajes que encajen bien con el mundo y con la trama que vamos a desarrollar dentro del universo de Harry Potter. La idea es que cada personaje se integre de forma natural en la historia y en el tono de la campaña.

What to expect

Preparing for the session

Vamos a utilizar varias herramientas durante la partida. Usaremos Discord para el audio y la comunicación entre los jugadores, Owlbear Rodeo para los mapas y el combate táctico, Google Sheets para las hojas de personaje y Watch2Gether para la música y la ambientación. Sería recomendable que los jugadores tengan al menos una noción básica de cómo funcionan estas herramientas, para no perder demasiado tiempo durante la sesión explicando cada una de ellas desde cero. De todas formas, si alguien tiene dudas, podré ayudarlos a configurarlo antes de empezar la partida.

What Etto brings to the table

Me gusta usar música de ambiente para reforzar la inmersión y generar personajes y tramas que se mantengan consistentes. El universo tiene que tener sentido, por lo que la coherencia dentro del mundo creado es una pieza fundamental para la experiencia de juego. Dado que el sistema que manejo en esta campaña es homebrew, suelo establecer un periodo de gracia de 3 a 5 sesiones para que los jugadores se acostumbren al sistema y comprendan cómo aplicar las reglas. Una vez pasado este periodo, me gusta seguir las mecánicas del sistema y soy del tipo racional: necesito que las cosas estén bien justificadas, y no solo que se vean “copadas”.

Equipment needed to play

Internet

Computer

Microphone

Safety

How Etto creates a safe table

Uso fade to black para manejar cualquier escena sensible y mantengo el mismo espectro de temas que aparece en los libros de la serie en la que se basa el juego. Es importante que los jugadores sepan qué tipo de contenido pueden esperar. También me gusta saber de antemano si hay temas que algún jugador prefiere evitar, para mantenernos alejados de ellos y asegurar que todos se sientan cómodos durante la partida.

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