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Andrés

he/him

5.0

(8)

Timezone

Europe/madrid

Language

English
Spanish

Identity

Hispanic/Latinx
Neurodivergent
Game Designer

About Andrés

(Sólo en español). ¡Encantado de conoceros! Mi nombre es Andrés y me gustaría ofrecer mis servicios como DM para Dungeons and Dragon 5e (2014 y 2024). ¿Por qué? Desde que juego me he dado cuenta de que pongo mucho esfuerzo en preparar la narrativa, mapear y generar nuevo contenido (incluyendo homebrew para mis jugadores). Esto me ha hecho querer compartir mi contenido con más gente. Además, me gusta enseñar, por lo que cualquier grupo nuevo que quiera aprender el sistema, conocer las reglas o simplemente cómo crear un personaje es bienvenido sin ningún problema. Con esto no quiero alejar a jugadores experimentados.... No soy el DM más experimentado (tengo unos 7 años de experiencia), pero me considero capaz de adaptar el juego a temáticas desafiantes, tanto en narrativa como en mecánica y jugabilidad puras. Además, si así lo decidimos, podríamos utilizar reglas opcionales que acentúen la dificultad de las partidas. Si tienes alguna duda, ¡ponte en contacto conmigo!

At a glance

Less than a year on StartPlaying

Highly rated for: Visual Aid, Creativity, Knows the Rules

Featured Prompts

I became a GM because

Me gusta enseñar a la gente y cuando mis amigos y yo buscábamos qué poder jugar me encontré con DnD y la posibilidad de fantasear con una infinidad de posibilidades y escenarios donde ponerles a prueba y ver qué tan creativos eran superando situaciones imposibles en cualquier otro juego/lugar.

My favorite shows/movies are

Generalmente animes, creo que existen joyas que no todo el mundo conoce y que cualquiera podría darles una oportunidad: Angel Beats, Charlotte, A lie of April y, por suerte o por desgracia, Jujutsu Kaisen.

When I'm not running games I'm...

Probablemente jugando videojuegos con mis amigos o streameandoles. Desde juegos como The Witcher 3 bastante narrativos como completamente mecánicos como The binding of Isaac. Pasando por todos los indies posibles sin olvidarme de mi saga favorita: Monster Hunter.

How Andrés runs games

Me considero un DM equilibrado entre narrativa y jugabilidad. Aunque me gusta contar una buena historia, también me gusta dar momentos épicos y posibilidades de combate que no sólo se centren en luchar hasta que uno de los bandos muera. Es cierto que tiendo a ser bastante indulgente en el combate y me gusta disfrutar dando «momentos» a mis jugadores. Eso no quita que, poniéndonos de acuerdo, podamos hacer una partida realmente desafiante y coincidir en que el personaje puede perderse en cualquier momento... En cuanto a mi narrativa, sin ser compleja (sobre todo en partidas cortas) me gusta sorprender a mis jugadores y trabajar con ellos en un trasfondo que potencie a su personaje en narrativa y tenga tanto puntos fuertes claros con ciertas ventajas como unas debilidades claras, si es que las tienen. Aprovechando todo eso para enganchar a su personaje a una historia que realmente le afecte y no tenga que ser solo para ganar sus típicas monedas de oro para sobrevivir. Acepto algo de homebrew o personalización siempre que tenga sentido con el personaje o el juego, así como una elección colaborativa de reglas opcionales para personalizar el juego al gusto de los jugadores. Aquí tenéis mis reglas, así como otro contenido homebrew personal por si queréis echarles un vistazo de antemano: https://drive.google.com/drive/folders/1mPTrX92n5AMNYkzj2CUkHwMTmWJdVLsC?usp=sharing

Featured Prompts

My favorite trope is...

Más que "trope" diría que los temas de la muerte y el riesgo son lo que más me atrae. Me gusta cuando alguien asume que algo puede salir mal, pero aún así lo intentan, cuando saben que la pérdida está ahí y, si ocurre, es solo una forma más de definir al personaje. Aunque solo sea perder un dedo...

Rules are...

Pasarlo bien, no ser estricto con las normas y no dudar en buscar lo épico del momento si así lo pide la narrativa y las sensaciones de un personaje. Yo mismo soy una persona tímida, pero creo que se disfruta mucho de interpretar una escena única que evoluciona a un persona o lo define más todavía.

When it comes to voices

Dado que no me considero actor de doblaje me aseguro de poner entonaciones y detalles diferentes y claros a cada personaje/NPC. Me gusta crear cierto realismo, pero por supuesto los jugadores pueden darme feedback al respecto y pedirme más o menos si ven que algo falla o me quedo corto en algo.

Andrés's ideal table

Mi mesa ideal será aquella en donde los jugadores no sean estrictos con las reglas (aunque yo lo sea con ellas conmigo mismo) y vean a disfrutar de un momento de libertad y de expresión de un personaje. Incluso si solo se viene a pasar el rato y no se quiere tomar en serio la partida, ¡Eso también está bien! Siempre que no se moleste a los demás los personajes de broma y el pasar un rato con amigos es algo que adoro y comparto completamente. Simplemente buen rollo, calma y no intentar exprimir cada gota mecánica del personaje para acabar con la mayor cantidad de enemigos. Es un juego en grupo para mí e incluso si lo que se quiere es un mar de destrucción me gustaría que fuese siempre de manera colaborativa.

Featured Prompts

If you're into ___, you're going to love my table

Riesgo. Como ya he dicho en mi perfil siempre que asumas riesgos, te encantará estar en mi mesa viendo hasta que límites podemos llevar tu personaje y tanto su voluntad como la tuya.

I think it's a red flag when players...

- No apuntan las cosas que van ocurriendo si la narrativa es importante. - Cuando un jugador pretende coger protagonismo en el turno de otro. - Cuando no se acepta la modificación de una regla por nimia que sea para lograr un mejor momento para todos.

I think min/maxing...

Está bien siempre que en la mesa no haya conflicto entre ello y jugadores que simplemente quieren pasar un rato tonto/despreocupado. Puede causar un desbalanceo y una sensación de que ciertos personajes son claramente peores que otros. Me gusta el estilo, pero acordemos cierta coherencia.

Andrés's Preferences

Game Mechanics

Game style

Combat Heavy

Dungeon Crawl

Theater of the Mind

Rule of Cool (RoC)

Andrés's games