the end of the world as we know
vous venez d'embarquer pour votre première mission en tant que garde de caravane, mais une ancienne légende effraie le maitre caravanier.
TYPE
SYSTEM
LEVELS
LANGUAGE
EXPERIENCE
AGE
$10.00
/ Session
Details
Weekly / Sunday - 8:00 PM UTC
Session Duration / 2–4 hours
Campaign Length / 25–1000 Sessions
0 / 5 Seats Filled
Report Adventure
StartPlaying Money Back Guarantee
If your game doesn't happen, we guarantee a refund. Just reach out to StartPlaying Support. Refund Policy
About the adventure
un monde complet et vivant, qui avancera même sans attendre les joueurs. une liberté absolue offerte, que se soit sur le style de gameplay (horreur, politique, exploration, quête, donjon etc...) et la possibilité de laisser une marque définitive sur le monde grâce a son Lore. chaque joueur agis sur le monde et laisse derrière lui une marque, un trace de son existence a travers un pays, une ville ou juste un endroit qui serai important pour le personnage. les joueurs évolueront au fur et a mesure de la campagne pour découvrir les secret du monde et les implication de simples petites actions qui ont bien souvent un but plus profond. un système de personnage simple mais complet et profond, une liberté sur les classes joué (absolument tout les concept sont possible et seront juste équilibré en terme de puissance) et une diversité d'information Lore ou gameplay pour vous aider a mieux vous retrouver et a mieux commencer votre aventure dans ce monde inconnu. enfin, un système de Levels up spécial fait sur mesure pour cette campagne pimentera la partie.
Game style
Combat Lite
Hexcrawl / Exploration
Roleplay Heavy
Sandbox / Open World
Theater of the Mind
Game themes
Meet the Game Master
Less than a year on StartPlaying
Highly rated for: World Builder, Creativity, Beginner Friendly
About me
french and english below Je suis Maître du Jeu professionnel avec plus de 10 ans d’expérience dans le jeu de rôle sur table. Au fil des années, j’ai conçu et animé de nombreuses campagnes de longue durée, principalement au sein d’un univers entièrement original, accompagné d’un système de jeu sur mesure, développé et affiné en continu. À ce jour, j’ai accumulé plus de 10000 heures de travail et de jeu sur cette campagne principale, incluant la création d’univers, le développement du système, la préparation des séances, l’animation en jeu, l’accompagnement des joueurs et les débriefings post-session. Cette expérience me permet de proposer des parties fluides, immersives et parfaitement adaptées aux choix et aux attentes des joueurs. Ma philosophie de jeu repose sur la liberté du joueur et l’adaptabilité du MJ. Que vous souhaitiez une campagne équilibrée en groupe, une aventure en solo, un jeu à haut niveau de puissance inspiré d’anime ou de manga, ou une narration plus réaliste et orientée rôle-play, chaque campagne est construite sur mesure. Aucune partie ne se ressemble. J’accueille tous les niveaux de joueurs, des débutants complets découvrant le JdR, jusqu’aux joueurs expérimentés recherchant une expérience originale et personnalisée. Je propose également un accompagnement pour celles et ceux qui souhaitent apprendre à devenir Maître du Jeu, en abordant la création de scénarios efficaces, la gestion du rythme, l’improvisation, la conception de systèmes et l’optimisation du temps de préparation. En tant que MJ professionnel, mon objectif est d’offrir bien plus qu’une simple partie : je propose une expérience structurée, bienveillante et de haute qualité, fondée sur l’écoute, la communication, le suivi des joueurs et le plaisir de jeu sur le long terme. I am a professional Game Master with over 10 years of experience running tabletop role-playing games. Throughout my career, I have designed and led numerous long-term campaigns set in a fully custom-made world, powered by a homebrew system that I continuously refine and adapt to my players’ needs. To date, I have accumulated nearly 9,000 hours of work and play on this main campaign alone, including worldbuilding, system design, session preparation, live play, player coaching, and post-session debriefing. This extensive experience allows me to run games that are smooth, immersive, flexible, and highly responsive to player choices. My approach as a GM focuses on player freedom and adaptability. Whether you want a balanced group experience, a solo campaign, a high-power fantasy inspired by anime or manga, or a grounded narrative-driven story, I tailor the game to match your expectations and playstyle. No two campaigns are the same. I welcome all experience levels, from complete beginners discovering tabletop RPGs for the first time to veteran players seeking a unique, custom experience. I also offer guidance for players who wish to learn how to become Game Masters themselves, covering scenario design, system creation, pacing, improvisation, and efficient preparation methods. As a professional GM, I aim to provide not just a game, but a structured, supportive, and high-quality experience, with clear communication, regular feedback, andlong term fun
View Profile →Character creation
Creating your character
je fait le personage avec le joueur avant la première session, il tirera ses statistiques aux dées et les placera la ou il le souhaite, ensuite il choisira 3 points de talents (soit une magie soit un pouvoir soit un passif soit un objet special) a discuter avec le mj et enfin il choisira sa race (qui octroie des bonus et des malus) parmis les 37 races disponibles et son kit de demarage. tout autre besoin se fait avec le mj. tout est sur le server roll20 dédié et je me tiens a disposition pour repondre aux question. pour terminer le personnage il faudra lui faire un lore validé par le mj (plus le lore est profond et interessant plus il permettra de faire des quetes et des histoires autour de lui) mais il n'y a pas de lignes minimum et si vous voulez en savoir plus sur le monde deja existant vous pouvez demander, il est possible de faire un lore libre (inventer une ville ou un pays qui n'existe pas encore pour qu'il devienne reel et que le lore y soit lié) ou utiliser les zones deja existantes pour faire votre lore
What to expect
Preparing for the session
quand un joueur rejoind la campagne je l'inviterai sur mon discord pour faire les parties en vocal, placer des images ou des textes et sur roll20 pour les fiches de perso et les map au début de l'aventure. tout sera fourni avant le debut de la campagne.
What warrenos meynoss brings to the table
il n'y a que très peu de règles strictes dans le jdr, je me tiens a une phrase qui représente pour moi le mieux ce qu'est un jdr (la seule limite a un roleplay c'est l'imagination) le reste sera décidé par le mj ou par les dées. bien qu'il y ai quelques règles qui seront vu au début du jeu ou durant la partie en cas de besoin
Homebrew rules
les statistiques se jouent sur un dée 100, avec les réussite critiques jusqu'a 5 inclut et les echecs critiques a partir de 96 inclut. mais si votre stats (tiré au dée) est unferieur a 5 chaque point de moins vous augmentera vos chaces d'echec critique (bonus et malus compté) et inversement si votre stat dépasse 96 vous resterez a 95 et chaque point augmentera vos chaces de réussite critique. vous pourrez augmenter vos stats dans la campagne grace a des entrainements réguliers et les level up vous feront souvent perdres des stats en lien avec le level up choisit mais les actions de plus bas level seront plus simple (bonus ou reussite automatiques) a mesure que vous gagnerez en niveau (en clair vous passerez de 70 a 50 en force mais porter le meme rocher sera plus simple et vous aurez un bonus de 30 pour cette action ce qui reviens a vous avoir fait gagner 10 en force en plus de votre bonus de level up) la mort est difficile a atteindre en combat, si vos points de vies tombent a 0 vous ne mourrez pas, vous tombez dans les pommes (ou dans le coma selon la gravité de la blessure) et vous ne mourrez que si vos points de vie atteinge une valeur négative egales a vos pv max ( si vous avez 20 pv il faudra prendre 40 degats et tomber a -20 pv pour mourrir) de nombreux secrets sont présent dans le monde et certains sont a chercher, que se soit pour obtenir des bonus, des objets uniques ou encore des babioles utiles. un systeme complet de craft a été mis en place pour ceux qui souhaiteraient laisser s'exprimer leur créativité dans leur personage (attention c'est un gameplay compliqué, il est recommandé d'etre adepte, habitué ou courageux pour essayer de faire un personage axé sur le craft)
Equipment needed to play
Internet
Computer
Microphone
Platforms used
Safety
How warrenos meynoss creates a safe table
je suis toujours a l'écoute des joueurs et en cas de problème, il est possible de couper (soit l'action en court soit complètement l'arc narratif) si cela est problématiques pour un joueur, que se soit par mp ou a l'oral je tiens a prendre soins de mes joueurs et je m'adapte a ce qu'ils cherchent et ce qu'ils supportent. au début de la campagne, lors de la création de personnage je demande si certains thèmes sont a éviter et j'adapte l'environnement selon les besoins de chacun. enfin, a la fin de chaque séance il y a un débriefing pour s'assurer que tout le monde est satisfait, et si il y a des demandes ou des problèmes a régler.
Content warnings
Safety tools used