
Winter (he/him)
5.0
(5)
2 years on StartPlaying
Highly rated for: Sets the Mood, Creativity, Knows the Rules
About me
Moin! Ich bin Winter, Pen and Paper Rollenspieler seit 2000 und Spielleiter seit 2005 (am Tisch) bzw. 2021 (online). Meine derzeitigen Lieblingssysteme sind Dungeons and Dragons 5e, Shadowrun 5 und Freihändler. Ich habe aber auch schon exotischere Systeme wie Call of Cthulhu, Paranoia, Palladium Fantasy, Rifts uvm. gespielt und geleitet. Im Moment biete ich hauptsächlich Dungeons and Dragons Kampagnen an, wenn ihr als Gruppe Interesse an einem anderen System habt, meldet euch gerne. Ich meistere meine Spielrunden bevorzugt auf deutsch. Englisch ist aber bei Bedarf kein Problem.
GM Style
Ich mag anspruchsvolles Charakter Rollenspiel und komplexe Geschichten, kombiniert mit knackigen Kämpfen und Herausforderungen! Ihr könnt bei mir einen ausgewogenen Mix aus Rollenspiel / Problemlösung / Kampf erwarten, den ich gerne an eure Wünsche und in der Schwierigkeit an eure bisherige Erfahrung anpasse.
Games played
Game platforms used
Winter's Games
Game Master Reviews (5)
Proficiencies
Players say this GM is great at:
Sets the Mood
Creativity
Knows the Rules
Großartig! Mehr bleibt mir nicht zu sagen! Viel Liebe zum Detail in der Ausarbeitung der Spielsitzungen und immer ein offenes Ohr für seine Spieler. Auch auf Regelfragen stehts die richtige und schnelle Antwort parat. Die Sitzungen machen einfach Spaß. :D ________________ Great! That's all I have to say! A lot of attention to detail in the preparation of the game sessions and always an open ear for his players. He also always has the right and quick answer to questions about the rules. The sessions are simply fun. :D
Ich hatte das Privileg (ja Privileg ;) ), bei einer mehrtägigen Shadowrun Runde von Winter teilzunehmen und es war großartig! Er hatte sich super vorbereitet, um unsere Charaktere in sein Spiel zu integrieren, seine NSC´s waren glaubhaft dargestellt (selbst die Witzigen) und am Ende der Session gab es einen unglaublichen Plottwist. Und ja, Plottwists sind vielleicht nicht schwer zu produzieren, aber dieser war subtil und über das gesamte Spiel aufgebaut. Wir hatten die Informationen, die wir brauchten und haben sie einfach falsch zusammengesetzt. Das Genie hinter Winters Zurückhaltung an dieser Stelle war einfach überragend. Er hat Durststrecken unter den Spielern in kauf genommen, gelegentlich haben wir uns im Kreis gedreht, waren stellenweise vielleicht sogar genervt und er ist einfach cool geblieben und hat an seinem Plan festgehalten. Er hat uns nicht einfach in die richtige Richtung gelenkt, um uns kurzfristig zufrieden zu stellen. Dies führte dann Schlussendlich zu unserem maßgeschneidertem Ende, an dem wir mit all seinem Drama, 100% selber Schuld waren und ich hätte es nicht anders haben wollen! Kurzgesagt, die beste Spieleleiter Leistung in einem Spiel, an dem ich teilnehmen durfte bisher.
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