Sangre en la nieve.

Sangre en la nieve.

La noche polar ha llegado al pequeño pueblo de Barrow. Pronto descubrirán que la hipotermia no es el mayor de sus problemas..

TYPE

Campaign

SYSTEM

Homebrew Game

LANGUAGE

Spanish

EXPERIENCE

Open to all

AGE

18+
3 NEEDED TO START
$15.00

/ Session

Details

Weekly / Friday - 12:00 AM UTC

Session Duration / 3–5 hours

Campaign Length / 4+ Sessions

0 / 5 Seats Filled

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Money Back Guarantee

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This game will begin once 3 players have joined
About the adventure

El invierno de 1929 ha sepultado el norte de Alaska bajo una oscuridad absoluta. Aquí, la supervivencia es un lujo y la esperanza una sentencia de muerte. Enfrenta un sistema de rol minimalista donde cada decisión te acerca al abismo. tus peores miedos cobrarán forma y lo inefable reclamará su tributo. Sobrevive a la ventisca. Teme a los hombres. No mires a la oscuridad.

Game style

Roleplay Heavy

Game themes

Cosmic Horror
Horror
Meet the Game Master

5.0

(1)

DMs Guild Writer
Hispanic/Latinx
Neurodivergent
Published Writer
Multi-lingual

Less than a year on StartPlaying

Highly rated for: Creativity, Rule of Cool, Knows the Rules

About me

Storyteller and game master who blends mystery, emotion, and danger into every world. I run immersive adventures where choices matter, and every session feels alive. Narrador y director de juego que mezcla misterio, emoción y peligro en cada mundo. Dirijo aventuras inmersivas donde las decisiones importan y cada sesión cobra vida.

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Character creation

Creating your character

Durante la Sesión Cero daremos vida a los personajes y desvelaremos las mecánicas que rigen este mundo. Se explicarán las reglas fundamentales, las curiosidades históricas de la época y el sistema de aumentos dentro de este entorno narrativo y minimalista. Es el momento de establecer el tono de la historia y preparar la psique de los supervivientes antes de que la oscuridad de 1929 los reclame.

What to expect

Preparing for the session

Antes de comenzar la aventura, los jugadores deberán realizar algunos pasos sencillos para asegurarse de que todo funcione sin problemas: Crear una cuenta en Discord, donde se llevará a cabo la comunicación principal, las sesiones de voz y los anuncios de la campaña. Allí también se realizará la Sesión Cero y la coordinación de horarios. Tener una cuenta en Roll20, ya que será la plataforma donde se desarrollarán las partidas: mapas, tiradas de dados, fichas y ambientación visual. Verificar micrófono y conexión estable. No se requiere cámara, pero la comunicación por voz es fundamental para mantener el ritmo narrativo. Revisar el canal de bienvenida en Discord, donde encontrarán el resumen del sistema d6 y las guías para crear personaje. (Opcional) Traer una idea básica de personaje o arquetipo que les gustaría jugar, no necesitan fichas listas, solo una idea general para desarrollar juntos en la Sesión Cero.

What Andrés brings to the table

Me centro en crear experiencias inmersivas y cinematográficas, donde cada decisión cuenta. Utilizo efectos de sonido, listas de reproducción ambientales y voces de personaje (no muy variadas, pero siempre expresivas) para dar vida a cada escena: desde la estática de una radio hasta el eco de algo moviéndose en la oscuridad. Mi estilo como Director de Juego combina tensión narrativa y realismo. Uso las reglas como una base, pero priorizo el flujo de la historia y la creatividad de los jugadores por encima de la rigidez mecánicas. Aplico la Regla del Genial cuando ayuda a la atmósfera o al drama. Puedes esperar tensión creciente, decisiones morales y momentos de acción intensa que se sienten ganados y con peso emocional. Ya sea un rescate desesperado o un descenso a la locura cósmica, busco que cada escena se sienta viva, significativa e inolvidable.

Equipment needed to play

Internet

Computer

Microphone

Safety

How Andrés creates a safe table

La seguridad emocional y el bienestar de los jugadores son tan importantes como la historia. Durante la Sesión Cero, hablaremos abiertamente sobre los límites de cada participante y definiremos nuestras Líneas y Velos (temas que se excluyen o se tratan con sutileza). En esa sesión compartiré un documento editable donde cada jugador podrá marcar sus preferencias de forma privada. También utilizamos las herramientas X, N y O de forma digital dentro de Discord y Roll20: X para detener inmediatamente una escena incómoda. N para indicar incomodidad leve o pedir una pausa. O para confirmar que todo va bien o que se puede continuar. No hay penalización ni juicio por usar ninguna de ellas; la prioridad es que todos disfruten y se sientan seguros. Después de cada sesión, dedico unos minutos a aftercare narrativo: revisamos brevemente cómo se sintieron los jugadores con el tono de la historia y resolvemos cualquier incomodidad o malentendido. Este juego puede explorar temas de culpa, redención o pérdida, pero siempre desde el respeto y el consentimiento del grupo. En resumen: la historia puede ser oscura, pero la mesa siempre será un espacio seguro para todos.

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