El auge de los Señores de las Runas | Haz tuya la leyenda
Varisia guarda secretos olvidados y peligros que no deberían despertar. Explora, investiga y forja la leyenda que solo tu grupo puede escribir.
$17.00
/ Session
Details
1 player following this game
Weekly / Tuesday - 8:30 AM UTC
Session Duration / 3–4 hours
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About the adventure
Varisia es una tierra de fronteras salvajes, ruinas olvidadas, antiguas leyendas y lugares que todavía guardan secretos de épocas que casi nadie recuerda. En la tranquila localidad de Punta Arena comenzará una aventura que llevará a los personajes mucho más lejos de lo que jamás imaginaron. Lo que al principio parecen problemas locales irá revelando conexiones, enemigos y misterios cada vez mayores, hasta convertir a un grupo de aventureros en figuras capaces de marcar el destino de toda una región. El auge de los Señores de las Runas es una campaña larga de fantasía épica que mezcla investigación, exploración, interpretación y combates tácticos. Mi intención no es simplemente seguir una aventura escrita de principio a fin: quiero que vuestros personajes formen parte de ella. Sus historias, relaciones, decisiones y objetivos tendrán espacio dentro de la campaña, y las personas que conozcáis podrán convertirse en aliados, enemigos o algo completamente distinto dependiendo de vuestras acciones. Busco una mesa en la que podamos tomarnos la historia en serio sin perder el humor y la espontaneidad que hacen especial al rol. Habrá momentos de tensión, descubrimientos, peligros reales y enfrentamientos donde las decisiones tácticas importarán, pero también tiempo para conocer a los personajes, crear vínculos y dejar que la historia evolucione de manera natural. No hace falta interpretar como un actor ni conocer todas las reglas: lo importante es querer participar, colaborar con el grupo y construir juntos una buena aventura. Tanto si ya conoces Pathfinder 1.ª edición como si nunca has jugado, eres bienvenido. Te ayudaré con la creación del personaje y con las reglas que necesites aprender. Si buscas una campaña estable y de larga duración, con una mezcla de narrativa, exploración y combate, donde tu personaje pueda crecer desde sus primeros pasos como aventurero hasta convertirse en parte de una auténtica leyenda, esta mesa está pensada para ti.
Game style
Roleplay Heavy
Tactical / Crunchy
Puzzle / Mystery Focused
Meet the Game Master
Less than a year on StartPlaying
Highly rated for: Beginner Friendly, Storytelling, Knows the Rules
About me
Mi estilo como director es narrativo, cinematográfico y centrado en los personajes. Me gusta crear campañas en las que las decisiones de los jugadores tengan consecuencias, los PNJ resulten memorables y la historia evolucione de forma natural a partir de las acciones del grupo. Busco un equilibrio entre interpretación, exploración y combates tácticos. Quiero que los enfrentamientos tengan importancia dentro de la historia y que las victorias se sientan merecidas, no que sean simples obstáculos colocados en el camino. Disfruto especialmente de las campañas largas, integrando los trasfondos de los personajes en el mundo y procurando que cada jugador tenga momentos para destacar. También me siento cómodo enseñando a personas nuevas, explicando las reglas sin presión y ayudándolas con la creación de sus personajes. Mi objetivo es construir una mesa estable, respetuosa y colaborativa, donde podamos sumergirnos en la aventura, tomar decisiones importantes y crear escenas que recordemos durante años.
View Profile →Character creation
Creating your character
Los personajes se crearán antes de la primera sesión y comenzarán a nivel 1. Todo el proceso se realizará y revisará conmigo a través de Discord para asegurarnos de que los personajes funcionan correctamente y encajan en la campaña. Las características se determinarán mediante compra de 20 puntos. Se permitirá material oficial de Pathfinder 1.ª edición, aunque algunas opciones poco habituales podrán requerir aprobación previa para mantener un grupo equilibrado y coherente con la aventura. Los jugadores nuevos recibirán ayuda durante todo el proceso: elección de clase y raza, características, dotes, habilidades, equipo y cualquier regla que necesiten aprender. No es necesario conocer Pathfinder previamente. También trabajaremos juntos el trasfondo y las motivaciones del personaje para darle vínculos con Varisia, Punta Arena y la campaña siempre que sea posible. La idea es que cada personaje tenga motivos para colaborar con el grupo y pueda desarrollar su propia historia a lo largo de la aventura.
What to expect
Preparing for the session
Antes de la primera sesión necesitarás: Una cuenta gratuita de Discord, que utilizaremos para la comunicación, organización de la campaña y voz durante las sesiones. Acceso a Foundry VTT, donde jugaremos los mapas, combates y gestionaremos las fichas de personaje. No necesitas comprar una licencia: como jugador podrás conectarte a la partida mediante el enlace que te proporcionaré. Un micrófono funcional y una conexión a internet estable. Haber creado y revisado tu personaje conmigo antes de la primera sesión. Una vez te unas a la campaña, recibirás por Discord todos los enlaces e instrucciones necesarias. Si nunca has utilizado Foundry o Pathfinder 1.ª edición, no hay problema: te ayudaré a configurarlo todo y a aprender lo necesario antes de comenzar.
What Jose brings to the table
Quiero que las partidas se vivan, no simplemente que avancemos de encuentro en encuentro. Utilizo música ambiental y bandas sonoras de forma habitual para reforzar la atmósfera, la tensión, la emoción o la épica de cada escena. También interpreto a los PNJ intentando darles personalidad propia y, cuando el personaje lo pide, utilizando distintas voces o maneras de hablar. Me gusta que el mundo y la historia se sientan serios, coherentes y creíbles, pero eso no significa jugar con solemnidad constante. El humor, las situaciones inesperadas y las risas alrededor de la mesa son parte fundamental del rol. Habrá momentos dramáticos y peligrosos, pero también espacio para relajarnos, hacer bromas y disfrutar juntos de todo lo que ocurra. Las reglas serán una base importante de la partida, especialmente en los combates, pero nunca quiero que la sesión se convierta en una discusión constante de reglamento. Buscaré mantener un juego justo y consistente, resolviendo las dudas rápidamente para que la historia pueda continuar. Sobre todo, ofreceré una mesa en la que podamos sumergirnos en una gran aventura, sentir que ese mundo existe durante unas horas y terminar cada sesión con ganas de descubrir qué ocurrirá la semana siguiente.
Homebrew rules
No suelo utilizar muchas reglas caseras. El principal aspecto que me gusta ajustar es la mortalidad de los personajes. La muerte seguirá siendo una posibilidad real y las decisiones tendrán consecuencias, pero prefiero que exista algo más de margen para que los aliados puedan salvar a un personaje caído, especialmente a niveles bajos, evitando que una combinación extremadamente desafortunada de dados termine una historia antes de que apenas haya comenzado. Para mí no es lo mismo morir por asumir un riesgo importante, cometer una mala decisión o sacrificarse para salvar al grupo que morir simplemente por una racha excepcional de críticos y daño máximo. Antes de comenzar la campaña hablaré de este tema con toda la mesa y acordaremos juntos cómo queremos gestionar estas situaciones. Cualquier regla casera se explicará de antemano y se aplicará de forma consistente. Si el grupo prefiere utilizar las reglas de muerte tal y como están escritas, también estoy perfectamente cómodo haciéndolo.
Equipment needed to play
Internet
Computer
Microphone
Platforms used
Safety
How Jose creates a safe table
Antes de comenzar la campaña tendremos una Sesión 0 para hablar sobre expectativas, tono, límites personales y temas que cada jugador prefiera evitar o tratar solo de forma indirecta. También acordaremos cómo gestionar PvP, conflictos entre personajes y cualquier contenido sensible que pueda aparecer durante la aventura. Utilizaremos herramientas de seguridad como Lines & Veils y la X-Card. Las líneas marcarán contenidos que no aparecerán en la partida, mientras que los velos indicarán temas que pueden existir pero que se tratarán fuera de escena. La X-Card podrá utilizarse en cualquier momento, por voz o mediante Discord, sin necesidad de justificar el motivo. Durante las sesiones prestaré atención al tono de la mesa y cualquier jugador podrá escribirme en privado por Discord si algo le incomoda o quiere hablar sobre una situación. Después de escenas especialmente intensas también habrá espacio para comprobar que todos están cómodos antes de continuar. Mi prioridad es que podamos disfrutar de una historia con tensión, peligro y momentos dramáticos sin que ningún jugador tenga que sentirse incómodo para que la aventura funcione. Los límites de la mesa podrán revisarse en cualquier momento durante la campaña.
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