Huida de Volgedom

Huida de Volgedom

No sabes cuanto tiempo llevas encerrado. No recuerdas nada, ni tan siquiera tu nombre. Oyes ruido de combate, y algo cae al lado de la puerta.

TYPE

One-Shot

LEVELS

1

LANGUAGE

Spanish

EXPERIENCE

Beginner

AGE

18+
2 NEEDED TO START
Free

Details

Once / Sunday - 2:30 PM UTC

May 31

Session Duration / 3–4 hours

0 / 2 Seats Filled

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About the adventure

En esta partida de Mörk Borg encontrarás un tono oscuro, opresivo y profundamente incómodo. Es un mundo donde la suciedad, la desesperación y la decadencia no son elementos de fondo, sino el núcleo de la experiencia. La sensación constante es de pérdida: de identidad, de control y de cualquier idea de esperanza. Aquí no hay heroicidad clásica, sino supervivencia a cualquier precio, decisiones cuestionables y consecuencias inevitables. El juego está pensado para sumergirte en una atmósfera densa, casi asfixiante, donde el horror no siempre es explícito, pero sí constante. Habrá momentos de tensión, incertidumbre y caos, donde no todo está bajo control y donde las respuestas fáciles rara vez existen. La narrativa se construye desde lo sensorial y lo emocional: lo que ves, lo que oyes… y lo que empiezas a dudar que sea real. Dirijo partidas dinámicas y letales, donde las reglas son ágiles y la ficción manda. Los jugadores tienen libertad para actuar, pero el mundo responde con dureza. La muerte es posible, incluso probable, y el fracaso forma parte natural de la historia. Este no es un juego para “ganar”, sino para experimentar un descenso hacia lo desconocido y ver hasta dónde sois capaces de llegar. Está especialmente recomendado para quienes disfrutan de la fantasía oscura, el horror y el roleo intenso, donde el ambiente pesa tanto como las decisiones. Si te atraen las historias incómodas, los mundos hostiles y los personajes al límite, aquí encontrarás exactamente eso.

Game style

Combat Heavy

Roleplay Heavy

Rule of Cool (RoC)

Meet the Game Master

Less than a year on StartPlaying

About me

I've been a Game Master since 1989, the year I started running MERP. Over the years, I've GMed MERP, Rolemaster, Star Wars, Paranoia, Dungeons & Dragons, Magissa, Mork Borg, and Cy_Borg. I've also played in many other systems, because role-playing is my true passion.

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Character creation

Creating your character

Se usarán personajes pregenerados

What to expect

Preparing for the session

Los jugadores necesitan una cuenta en Discord. Una vez apuntados a la partida, se les proporcionará un enlace al servidor de Discord, en el cual podrán leer las reglas básicas. Uso para jugar Foundry en un servidor propio, la IP será proporcionada a través de Discord antes del comienzo de la sesión

What David Rodriguez brings to the table

En mis partidas busco crear una experiencia inmersiva y visceral. Utilizo música ambiental para reforzar la atmósfera y ayudar a que cada escena tenga peso, desde momentos de tensión hasta instantes de puro horror. También hago voces para los personajes; no son perfectas, pero aportan personalidad y ayudan a diferenciar a cada figura del mundo. Mi estilo pone mucho énfasis en las descripciones: la violencia, la decadencia y la crudeza del entorno no se suavizan. El mundo se siente hostil, sucio y peligroso, y eso se refleja en cómo se narra todo lo que ocurre. Si algo es desagradable, se va a notar. En cuanto a las reglas, me inclino por el “rule of cool”: si una idea es creativa, encaja con la ficción y aporta algo memorable, tendrá prioridad sobre la rigidez del sistema. Busco que los jugadores se atrevan a intentar cosas, incluso si son arriesgadas o poco convencionales. El combate es rápido y letal, sin excesiva complejidad táctica, pero con consecuencias claras. Aquí no se trata de optimizar cada acción, sino de sobrevivir, improvisar y tomar decisiones bajo presión. En conjunto, ofrezco partidas intensas, atmosféricas y centradas en la experiencia narrativa, donde los jugadores tienen libertad para actuar… pero el mundo siempre responde.

Equipment needed to play

Internet

Computer

Microphone

Safety

How David Rodriguez creates a safe table

Usaremos el módulo X-card de Foundry VTT

Content warnings

Safety tools used

Frequently asked questions