A la caza del Vampiro [Aprende a jugar!][Mesa inclusiva🏳️‍🌈]

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A la caza del Vampiro [Aprende a jugar!][Mesa inclusiva🏳️‍🌈]

Lucha contra el mal sobrenatural que asola esta tierra maldita. ¡Conviértete en su salvador o sucumbe a los Poderes Oscuros!

TYPE

Campaign

LEVELS

1

LANGUAGE

Spanish

EXPERIENCE

Open to all

AGE

18+
3 NEEDED TO START
$15.00

/ Session

Details

Weekly / Wednesday - 12:30 AM UTC

Session Duration / 3 hours

Campaign Length / 10–20 Sessions

0 / 5 Seats Filled

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About the adventure

Eres un valiente aventurero, preparado para enfrentarse a la Oscuridad y resistir a la extinción final de la Luz. Estás atrapado por la niebla que se cierne sobre este valle, donde aldeanos asustados se encogen de miedo bajo la tenue luz de las farolas, donde cualquier vagabundo solitario puede ser un monstruo disfrazado, y donde terribles aullidos rompen la inquietante quietud de la noche. En el corazón de esta tierra, protegido por imponentes murallas y hordas de terribles criaturas, te espera el conde Strahd von Zarovich. Tiene planes que abarcan siglos, y tú no eres más que otro peón en su tablero. A menos, claro, que lo rechaces. ¿Te convertirás en una luz contra la oscuridad? Esta campaña de rol de mundo abierto renueva el clásico módulo La Maldición de Strahd y lo integra con ShadowDark RPG, una versión elegante y optimizada de D&D. Tanto principiantes como veteranos encontrarán en este juego una experiencia divertida y espeluznante, llena de terror gótico y acción sombría y oscura. 🩸 Explora la tierra embrujada de Barovia en busca de tesoros, magia poderosa y la clave para liberar la tierra de su malvado tirano. 🩸 Enfréntate a vampiros, hombres lobo, fantasmas y otras criaturas clásicas del terror gótico. 🩸 Descubre la historia de esta tierra y sus gentes, y los trágicos acontecimientos que llevaron a su estado actual. 🩸 Asalta las puertas del temible castillo Ravenloft y da caza al enemigo más peligroso: ¡el vampiro Strahd von Zarovich!

Game style

Rule of Cool (RoC)

Sandbox / Open World

Theater of the Mind

Roleplay Lite

Meet the Game Master

5.0

(6)

1 year on StartPlaying

8 games hosted

Highly rated for: Teacher, Knows the Rules, Creativity

Average response time: 1 hour

Response rate: 67%

About me

Hi there! I’m Javi, and I’ve been running Dungeons & Dragons games and other TTRPGs since 1995. That year, I first discovered TTRPGs and instantly fell in love with the hobby. It quickly became a creative calling: building worlds, guiding adventurers, and crafting stories that leave lasting impressions on people. I care most about creating experiences that feel exciting and emotionally grounded. I want players to feel immersed in the story; this means they make meaningful choices and form real connections. My three decades of experience has given me the tools to create detailed, unique, and memorable gaming sessions with a sense of depth and agency. Whether the tone leans toward epic, tragic, or lighthearted, my focus is always on immersion, character-driven storytelling, and building a table where everyone feels safe and excited to roleplay. Over the years, I’ve run games for a wide range of players and personalities, and I’ve learned that the best sessions come from trust and communication. I love adapting to different playstyles and weaving each player’s imagination into the adventure. If you’re looking for a game that values story, character, and genuine collaboration, I'd love to see you at my table. The adventure’s waiting, and there’s always room for one more!

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Character creation

Creating your character

🩸 Entre todos crearemos los personajes jugadores durante la sesión 0. 🩸 Tiran 3d6 seis veces, en orden y los asignan a las características correspondientes. Pueden, opcionalmente, intercambiar dos resultados entre sí. 🩸 Si ninguna característica es mayor a 13 puedes repetir las seis tiradas hasta que obtengas algún resultado de 14 o decidas quedarte con una serie de resultados, lo que ocurra primero. 🩸 Los personajes jugadores comienzan el juego a nivel 1, optando entre las opciones disponibles presentes en el libro básico y en el suplemento Cursed Scroll zine #1.

What to expect

Preparing for the session

Antes de unirte a la partida, asegurate de tener acceso a las siguientes elementos: 🩸 Una cuenta de Discord - Usaremos el chat de voz para comunicarnos durante las partidas. 🩸 Un micrófono para hablar. 🩸 Un buen par de auriculares para no perderte de nada. 🩸 Recomiendo que uses una cámara para que todos podamos verte, pero es totalmente opcional. Yo como GM estaré siempre frente a la cámara puesto que me siento a gusto con ella y creo que me permite comunica mejor mis expresiones, emociones y situaciones a mis jugadores. 🩸 Una conexión de internet estable y una computadora/ordenador capaz de correr sin problemas el tablero virtual, típicamente Roll20 o Owlbear Rodeo.

What Javi GZ brings to the table

Cuento con varias décadas de experiencia a mis espaldas dirigiendo partidas de rol. Siempre busco darle vida a los personajes y personalidad al mundo de juego. Aunque ocasionalmente hago voces y uso herramientas digitales para mostrar lo que los personajes perciben a su alrededor, me apoyo en las acciones de los personajes jugadores para mostrar a través acciones y consecuencias. Ofrezco combates desafiantes y con peligro real, pero telegrafiando a mis jugadores el nivel de amenaza que representan. ¡No todos los peligros se resuelven con combates! Ya sea que les interese la exploración de mazmorras, los combates, los puzzles o los encuentros sociales, ofrezco un equilibrio entre cada cosa para el disfrute de todos.

Homebrew rules

1️⃣ Los PJs comienzan el juego en nivel 1 y con la cantidad máxima de puntos de golpe. 2️⃣ Los contadores de luz duran solo 30 minutos. 3️⃣ Un período de descanso permite a los PJs recuperar solo 1 dado de golpe en puntos de golpe, y recuperar 1 punto de cualquier característica reducida. Los enanos hacen esta tirada con ventaja. 4️⃣ Los lanzadores de conjuros pueden recuperar 1d4 conjuros de su elección tras un descanso exitoso. 5️⃣ Los lanzadores de conjuros no pierden el uso del conjuro ante la primer tirada fallida, si no recién al segundo fallo. 6️⃣ No hay límite a la cantidad de fichas de Suerte que puede acumular un PJ sesión tras sesión. Todos los personajes ganan una ficha de suerte al inicio de cada sesión, al ver salir el sol cada mañana de aventura, y cada vez que sacan un fallo dramático en una tirada. 7️⃣ Si un PJ está moribundo y se le imparten primeros auxilios con éxito, recupera 1 punto de golpe y recupera la conciencia inmediatamente.

Equipment needed to play

Internet

Computer

Microphone

Physical Dice

Safety

How Javi GZ creates a safe table

Esta es una campaña de terror gótico, por lo que los temas oscuros, el miedo, la tensión y las escenas adultas forman parte de la experiencia. Dicho esto, todos merecen una mesa donde conozcan sus preferencias, entiendan el tono y se sientan cómodos al hablar si algo traspasa sus límites personales. Mantengo unas herramientas de seguridad simples, claras y discretas para que el juego se mantenga inmersivo sin resultar aséptico. 🩸 Conceptos básicos de la sesión 0. Antes de empezar, abordaremos brevemente: - Tono (fantasía oscura, terror, tensión; no tortura ni contenido impactante). - Expectativas del jugador (centrado en el trabajo en equipo, respeto y cooperación). - Aspectos a esperar de la campaña y qué queda afuera. Esto solo toma unos minutos y garantiza que todos empecemos en la misma página. 📄 Líneas y velos (versión corta). Ofrezco una breve lista de líneas y velos comunes. Puedes añadir lo que quieras de forma privada o pública, sin ningún cuestionamiento. Nada de ensayos ni diatribas, solo límites claros. Líneas = Elementos que dejamos afuera. Velos = Elementos que pueden aparecer, pero solo “fuera de cámara”. Esto mantiene la intensidad de la campaña sin avasallar límites. 🛑 Las cartas X, N y O (Simples y silenciosas). Utilizo un sistema simple y discreto que permite detener momentáneamente el juego sin frenar totalmente la acción: Carta X = "Parada total, omite esto, luego sigue adelante". N = "No me agrada a dónde va esto, ajústalo un poco". O = "Todo bien, sigue adelante". Puedes escribirme directamente o dejar la carta en Discord. Nunca necesitas explicar porqué. 🧭 Respeto en la mesa. Espero de todos los participantes de la partida: - Respeto mutuo. - Evitar el PvP (Jugador contra Jugador) a menos que se acuerde explícitamente. - Mantener el conflicto entre personajes solo dentro del personaje. - Usar un criterio maduro al tratar temas de terror. ⚖️ Terror con control. La Maldición de Strahd emplea terror, peligro e intensidad, pero no utilizo: - Gore gráfico para impactar - Violencia sexual (de ningún tipo) - Escenas de tortura - Miseria y dolor sin propósito narrativo El terror debe ser atractivo y dramático, no explotador ni incómodo. 💬 Cuidado posterior (Breve y relajado). Después de cada sesión, mantengo el canal abierto un rato más donde puedes: - Hacer preguntas. - Aclarar situaciones. - Mencionar cualquier cosa que no te haya gustado. - Celebrar los momentos geniales de los personajes. Es opcional y breve: no hay terapia de grupo, solo comunicación honesta.

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