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[Español]- La Conspiración de las Seis Coronas
La Conspiración de las 6 Coronas: una guerra secreta se libra con colmillos y fuego. Tu tarea: cazar dragones y sobrevivir.
$10.00
/ Session
Details
Weekly / Thursday - 11:00 PM UTC
Session Duration / 4–5 hours
Campaign Length / 14–30 Sessions
0 / 5 Seats Filled
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About the adventure
La Conspiración de las 6 Coronas es una campaña de fantasía oscura para Pathfinder 2e, centrada en la caza de dragones a nivel heroico. No son bestias al azar: cada dragón está atado a una corona, a un juramento antiguo y a una red de poder que mueve reinos, ejércitos y cultos desde las sombras. Vas a perseguir presas imposibles, descifrar pistas entre cenizas y ruinas, y descubrir quién se beneficia cuando un dragón cae… y qué despierta con su muerte. El tono es épico, peligroso y lógico: decisiones con consecuencias, política sucia, horror bélico y tensión constante. Habrá investigación, negociación, infiltración y momentos de “todo o nada”, pero el corazón del juego es preparar y ejecutar cacerías: rastreo, inteligencia previa, elección del terreno, gestión de recursos y combates memorables con objetivos claros (no solo pegar por pegar). Está dirigido a jugadores que disfruten combate táctico, planificación y roleo con peso. Si te gusta sentir que tus elecciones importan, optimizar sin perder historia, y enfrentarte a enemigos que exigen cabeza fría, esta mesa es para vos. No hace falta ser experto: te acompaño con reglas, opciones y ritmo, pero sí ayuda venir con ganas de aprender y jugar en equipo. En mesa priorizo iniciativas propias como un buen disfrute de desarrollo de personaje: describo , pido acciones concretas, y hago que cada escena avance. Usaremos herramientas de seguridad (Lines & Veils y X-Card) para que nadie se incomode, y alineamos expectativas antes de empezar para que todos sepan a qué tipo de aventura vienen.
Game style
Sandbox / Open World
Game themes
Meet the Game Master
Less than a year on StartPlaying
Highly rated for: World Builder, Inclusive, Knows the Rules
About me
Dirijo juegos de rol desde los 18 años y hoy, con 44, el rol sigue siendo una de mis grandes pasiones. A lo largo de los años he dirigido y jugado múltiples sistemas, con especial foco en Pathfinder 2e, Vampiro: La Mascarada, Mundo de Tinieblas y Cyberpunk 2020, entre otros. Mi estilo como Game Master es principalmente narrativo, con mucho peso en la política, la construcción de mundo y la toma de decisiones con consecuencias reales. Me encanta la fantasía medieval, las historias oscuras cuando la trama lo pide, y los escenarios donde cada personaje puede dejar su marca. Disfruto especialmente de las campañas largas, donde los personajes pueden crecer, cambiar y desarrollarse de verdad. Suelo poner énfasis en la historia y la exploración, sin descuidar el aspecto táctico cuando corresponde. Mis jugadores suelen destacar la inmersión, el detalle en los mundos y el hecho de que todo tiene un porqué: desde los grandes conflictos hasta el tabernero con el que hablás una sola vez. Creo mis propias historias y mundos desde cero, con campañas cuidadosamente armadas: mapas, NPCs, tramas, trasfondo e incluso material visual para reforzar la ambientación. Aunque actualmente dirijo online, también me encanta el rol presencial y busco trasladar esa misma cercanía e intensidad a la mesa virtual. Si te gustan las historias profundas, los personajes con peso narrativo y los mundos vivos, probablemente te sientas muy a gusto en mis mesas.
View Profile →Character creation
Creating your character
Los personajes se crearán en mi servidor de Foundry VTT, donde el proceso es automático y el manual estará siempre disponible para consulta. Yo los voy a guiar paso a paso y ayudar con dudas de reglas, opciones y armado de la ficha. Tendremos una Sesión 0 (antes de comenzar la campaña) para ponernos al día: expectativas de la mesa, herramientas de seguridad, tono y objetivos del juego. Además, haremos un preludio breve con cada personaje para integrarlo a la historia y dejar listo su gancho personal.
What to expect
Preparing for the session
Preparación (antes de jugar) 1_Discord: Unirte a mi servidor/canal de Discord, que será nuestro espacio para voz y coordinación (avisos, dudas y links). 2_Foundry VTT: Usaremos mi servidor de Foundry. Yo creo las cuentas de cada jugador y te paso el enlace de acceso. 3_Equipo recomendado: PC/notebook estable, micrófono y auriculares (para evitar eco). 4_Navegador: Entrar a Foundry desde Chrome/Edge actualizado (no hace falta instalar programas). 5_Antes de la Sesión 0: Tener una idea básica del personaje (concepto/rol) y cualquier duda que quieras traer, así lo armamos juntos.
What Gustavo Matus brings to the table
A mis jugadores les proporciono una mesa completa en Foundry VTT: mapas listos, tokens, handouts, ayudas visuales y automatización para que el juego sea ágil y claro. También preparo música ambiental y efectos para sostener el tono oscuro/épico, y PNJs con personalidad (suelo usar voces/acento cuando suma, sin que se vuelva teatro obligatorio). El estilo de juego es narrativo con estructura: mucha atmósfera, decisiones con consecuencias y escenas que empujan la historia, pero con espacio real para roleo e investigación. La campaña está centrada en cacerías de dragones, así que vas a ver planificación, rastreo, información previa, elección de terreno y encuentros con objetivos (no solo “pegarnos hasta que alguien caiga”). En combate apunto a lo que mejor hace Pathfinder 2e: táctico, exigente y justo. Juego principalmente Rules as Written para mantener balance y coherencia, pero aplico Rule of Cool cuando la idea es buenísima y no rompe el sistema: lo charlamos, lo resolvemos rápido y seguimos con ritmo. Mi prioridad es que la mesa se sienta desafiante, épica y consistente.
Homebrew rules
Reglas caseras (breve) Juego mayormente RAW (reglas tal cual), pero uso estas simplificaciones para mantener ritmo: Ayudas de Foundry: automatizamos lo repetitivo (condiciones, daño, auras), pero las decisiones tácticas siempre son del jugador. Regla de lo Genial (con límite): si una idea es muy buena y coherente, permito una resolución creativa sin romper el balance; lo acordamos en el momento y seguimos.
Equipment needed to play
Internet
Computer
Microphone
Platforms used
Safety
How Gustavo Matus creates a safe table
Seguridad y comodidad en mesa Usaremos herramientas claras y simples para que el juego sea oscuro e intenso, pero siempre seguro para todos: Líneas y Velos: antes de jugar comparto un formulario/documento (por Discord) para que cada persona marque contenido prohibido (Líneas) y contenido permitido pero “en fade” (Velos). Se puede actualizar en cualquier momento, sin explicaciones. Sesión 0: repasamos tono de la campaña, temas sensibles, límites, expectativas de roleo/combate, y dejamos acordado cómo manejar escenas fuertes y cuándo cortar o bajar intensidad. X / N / O (digital): durante la partida pueden usar: X = detener/retirar contenido inmediatamente N = bajar intensidad / cambiar enfoque O = todo bien, seguir Se puede enviar por mensaje privado a mí, por el chat del canal, o decirlo en voz. Privado siempre vale y es lo más fácil. Pausa sin debate: si alguien marca X/N, se pausa, se ajusta la escena y se continúa. No se discute ni se pide justificación. Seguimiento: después de escenas intensas hago un check-in rápido (“¿todo bien?”) y al final de la sesión dejo un espacio breve para feedback (también puede ser por DM). Mi objetivo es que la mesa sea inmersiva y fuerte, pero con control total de cada jugador sobre sus límites.
Content warnings
Safety tools used