🇩🇪 DIE HALLEN VON ARDEN VUL | Play by Post
Arden Vul ist ein riesiger, verfallener Dungeon, der einst eine blĂĽhende Zwergenfestung war. Heute ist er ein Labyrinth aus Ruinen, Fallen und Monster
TYPE
SYSTEM
LEVELS
LANGUAGE
EXPERIENCE
AGE
Free
Details
Play by Post (Asynchronous)
Custom / Sunday - 6:00 PM UTC
Session Duration / 24 hours
0 / 6 Seats Filled
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About the adventure
Taucht ein in die mysteriösen Tiefen von Arden Vul, einen uralten Dungeon, der einst das Herz einer mächtigen Zwergenfestung war. Heute ist er ein Ort voller Geheimnisse, Schätze und tödlicher Gefahren – doch genau das macht ihn so verlockend. Als Mitglieder der Eisenträger-Gilde seid ihr keine gewöhnlichen Söldner, sondern Abenteurer mit einem Ziel: die legendären Relikte der Zwergenkönige zu finden und eure Namen in die Geschichte einzuschreiben. Ob ihr mutige Entdecker, listige Schatzsucher oder unerschrockene Kämpfer seid – hier könnt ihr euch beweisen. In dieser Play-by-Post-Kampagne erlebt ihr ein episches Abenteuer im eigenen Tempo. Ihr bildet Expeditionstrupps, erkundet die verfallenen Ebenen und entscheidet selbst, wie tief ihr vordringt. Kein Stress, keine festen Termine – nur eine spannende Welt, die darauf wartet, von euch entdeckt zu werden. Ob ihr gemeinsam gegen Monster kämpft, Fallen umgeht oder uralte Rätsel löst, hier zählt jeder Schritt.
Game style
Play By Post
Sandbox / Open World
Dungeon Crawl
Theater of the Mind
Game themes
Meet the Game Master
Less than a year on StartPlaying
About me
🇬🇧 English Version I’ve been a Game Master since 2019 and have since run dozens of campaigns and one-shots across a wide variety of systems, including D&D, Daggerheart, Coriolis, Cyberpunk, Pathfinder 2E, the Without Number games, and many more. In 2024, I officially hosted dozens of 20-minute demo sessions for Wizards of the Coast at Gamescom, both in German and English. I’ve also GM’d numerous games at nerd and gaming festivals across Germany, introducing many new players to the joy of tabletop roleplaying. Whether you’re completely new or a seasoned player, my goal is always to create engaging stories, memorable characters, and a welcoming table for everyone. --------------------------------------- 🇩🇪 Deutsche Version Ich bin seit 2019 als Game Master aktiv und habe seitdem zahlreiche Kampagnen und One-Shots in unterschiedlichsten Systemen geleitet – darunter D&D, Daggerheart, Coriolis, Cyberpunk, Pathfinder 2E, die Without Number-Spiele und viele mehr. 2024 habe ich offiziell zahlreiche 20-Minuten-Demo-Sessions für Wizards of the Coast auf der Gamescom geleitet – sowohl auf Deutsch als auch auf Englisch. Außerdem habe ich auf verschiedenen Nerd- und Gaming-Festivals in ganz Deutschland gespielt und dabei viele Menschen für dieses wunderbare Hobby begeistern können. Egal ob Einsteiger:in oder erfahrene:r Spieler:in – mir ist es wichtig, spannende Geschichten zu erzählen, lebendige Welten zu erschaffen und einen offenen, angenehmen Spieltisch für alle zu bieten.
View Profile →Character creation
Creating your character
Da pro Gruppe (es kann mehrere Gruppen geben) entweder Vagabond oder OSE gespielt wird, musst du dir eins der Systeme aneignen (PDFs gibts von mir) und einen Charakter in dem System erstellen und dann in Discord vorstellen. Thema KI: Ich arbeite mit einer 80/20 Regelung. Also maximal 20% deines Charakters dĂĽrfen mit KI generiert sein.
What to expect
Preparing for the session
Ihr braucht einen Discord Account und müsst dann dem Discord joinen wo gespielt wird. Da wir asynchron spielen, spielt ihr in eurem Tempo und ich GMe für euch sobald es nötig wird und ich Zeit habe. Ihr werdet auch einfach die Möglichkeit bekommen, Rollenspiel zu betreiben und mich anzupingen wenn ihr soweit seid dass es weitergeht also es gibt überhaupt keinen Zeitdruck (außer es passt gerade nicht zur Situation).
What Denis brings to the table
GM-Stil: Klar, aber lebendig: Ich beschreibe die Welt so, dass ihr euch alles gut vorstellen könnt – ohne Romane zu schreiben. Taktik vs. Story: Kämpfe und Entscheidungen sind strategisch, aber die Geschichte entwickelt sich durch eure Aktionen. Da wir textbasiert spielen, setze ich auf prägnante Beschreibungen – z. B. "Das Skelett knirscht, als es auf euch zustolpert."
Equipment needed to play
Internet
Computer or Mobile Device
Platforms used
Safety
How Denis creates a safe table
Hier gibt es tatsächlich nichts dergleichen. Wenn ein Spieler:in negativ auffällt oder dafür sorgt dass die anderen sich unwohl fühlen, fliegt die Person. Das ist ein Old School Megadungeon. Da können alle möglichen Monster/Tiere vorkommen und Fallen in verschiedensten Formen. Ich werde mit den Beschreibungen nicht übertreiben, aber ich werde es so erzählen wie es im Abenteuer steht.
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