Sobreviviendo al Valle del Viento Helado (Icewind Dale)
Atrapado en una ventisca interminable, el Valle del Viento Helado alberga una comunidad moribunda que se ve amenazada por un déspota subterráneo.
$10.00
/ Session
Details
Weekly / Thursday - 9:00 PM UTC
Session Duration / 3–5 hours
0 / 6 Seats Filled
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About the adventure
En "Rime of the Frostmaiden", los jugadores exploran el implacable Valle del Viento Helado, una región del norte cerrada por una ventisca permanente. Maldecida con un hechizo renovado cada noche por Auril la Doncella de Hielo, una poderosa deidad invernal, el sol no ha salido por el horizonte en dos años. Por lo tanto, la flora, la fauna y las personas que habitan esta remota región han sido condenadas a una muerte lenta. Pero algunos ven esta miseria como una oportunidad de oro. Los días sin sol son una bendición para Xardorok, un déspota de la Infraoscuridad, quien se ha asentado en estas tierras con el objetivo de conquistar y esclavizar a sus habitantes. Envía a sus subordinados en busca de un recurso raro llamado chardalyn, una sustancia cristalina que solo existe en el Valle del Viento Helado. Es difícil adivinar qué malvado propósito les dará a estos cristales. A pesar de todos estos obstáculos, algunos vagabundos y aventureros aún llegan al Valle, ya que en el hielo yacen rumores de lugares terribles pero abundantes. La guarida de la Doncella de Hielo, la fortaleza del déspota, las ruinas de una antigua ciudad mágica. ¿Qué buscarás? ¿Y cuánto estás dispuesto a soportar para encontrarlo?
Game style
Combat Heavy
Roleplay Heavy
Sandbox / Open World
Game themes
Meet the Game Master
Less than a year on StartPlaying
Highly rated for: Creativity, Sets the Mood, World Builder
Average response time: 8 hours
Response rate: 100%
About me
Hi! I'm a GM based in Latin America, fluent in both Spanish and English, with a degree in Filmmaking and a lot of experience as a teacher. All of my gaming exposure comes from in person games, where I found that GM-ing was my prefered role by far. I have many years of experience managing tables for friends and strangers alike, focusing on homebrewed or heavily modified adventures so that even the most experienced players can find something new at my table. I gravitate towards the narrative aspect of the game, focusing on the impact behind the mechanics to give meaning to my players's actions so that they can tell the best story possible.
View Profile →Character creation
Creating your character
La creación de personajes se realizará durante la primera sesión. Hablaremos sobre lo que deseamos para nuestros personajes y formaremos un grupo de aventureros conjunto. Siempre que provenga de una fuente oficial, se permite cualquier opción de personaje. Las estadísticas se determinarán mediante tiradas de dados (4d6 y se descartará la más baja).
What to expect
Preparing for the session
Primero tendrás que unirte a mi servidor de Discord. Allí recibirás un enlace a la campaña Roll20, así que no necesitarás descargar ninguna aplicación, pero sí crear tu propia cuenta de Roll20.
What Dimas brings to the table
Me encanta sumergir a mis jugadores en la historia, así que prepárense para combates peligrosos, música ambiental, voces de personajes y mucho más. Si bien prefiero ceñirme a las reglas tal como están escritas, también me encanta escuchar nuevas ideas para acciones y soluciones.
Homebrew rules
Críticos: Uso la Regla de Perkins para los Golpes Críticos, donde se inflige el daño máximo del arma más el daño adicional obtenido. Por ejemplo, si tienes +2 a tu Fuerza y consigues un golpe crítico con tu espada corta, el cálculo del daño sería 6 (daño total) + 2 (modificador de Fuerza) + 1d6 (tirada de daño). Pociones: beber una poción cuesta una acción adicional, pero obligar a alguien a beberla cuesta una acción completa. También puedes usar tu acción completa para beber una poción y obtener la máxima cantidad de puntos de vida disponibles.
Equipment needed to play
Internet
Computer
Microphone
Platforms used
Safety
How Dimas creates a safe table
El contenido general de este juego será similar al de una película para mayores de 13 años. Esta aventura presenta temas de oscuridad, frío extremo, aislamiento, canibalismo fuera de pantalla, agresión mental, sacrificios rituales, peligro infantil, daño a animales y asesinato, además de otros clichés habituales de D&D. Si en algún momento no te sientes cómodo con el contenido o la dirección de la aventura, envíame un mensaje de texto, un mensaje directo, un mensaje privado o cualquier otra señal y lo ajustaré.
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