Ganada: Continente de Pylones | Principiantes y LGBT+
En Sacram Terra, reina una paz tensa. La gente se queda en sus pequeños pueblos y vidas. Solo quienes viajan, por deseo o necesidad, ven el mundo
$20.00
/ Session
Details
Weekly / Saturday - 10:00 PM UTC
Session Duration / 3–4 hours
0 / 4 Seats Filled
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About the adventure
Apto para principiantes? ✅ - Fácil de aprender, centrado en la narrativa y las decisiones basadas en los personajes. - Reglas flexibles. Jugadores con variada experiencia! - Una mezcla de combate, política y exploración para todos los estilos de juego. Resumen de la campaña Tema: Desarrollo del personaje en un mundo al borde del abismo. Las decisiones importan, ¿cuál será la tuya? Ambiente: Alta fantasía con magia (presente pero poco frecuente), inspirado en la ficción pulp de D&D, pero con una política más profunda. Tono: Poder, influencia, peligro, dilemas morales. Además de drama, comedia y recompensas épicas! Mercenarios, villanos y héroes se encuentran en una tierra de intriga y oportunidades. ¿Qué pasaría si un pequeño grupo de personas pudiese cambiar el mundo por su cuenta? Mi ambientación: Everlast - Fantasía medieval con magia e influencia divina. - Mitos: Las Divinidades lucharon contra los Antiguos, transformando el mundo (las montañas se elevaron, los continentes se hundieron). - Creaciones Divinas: Muchos ancestros y criaturas mágicas fueron creados por los dioses. - La Vena del Oráculo: Una era misteriosa. Quienes sondan sus misterios quedan ciegos y sordos. - Partida Divina: Las divinidades abandonaron el plano material, pero su toque permanece. Ubicación de la Historia: El Triunvirato de Sacram Terra Los tres reinos estuvieron en guerra hace 50 años y ahora disfrutan de una paz sin precedentes. Pero no esta destinada a durar... Gobernado por Tres Princeses: - Theodora Ahogado, Reina de las Tierras Fronterizas. - Qubilai Herida, As de las Tierras de Arena. - Florenz Zalpullido, Rey de los Tallos.
Game style
Theater of the Mind
Roleplay Heavy
Game themes
Meet the Game Master
Less than a year on StartPlaying
27 games hosted
Highly rated for: Creativity, Inclusive, Knows the Rules
Average response time: Under 1 hour
Response rate: 100%
About me
I am a ttrpg game director who has been writing his own campaign setting and adventures for 15 years, as well as running several third party settings and modules. And for the last 7 years I have been running games every Saturday. I am also a 3D generalist and technical artist of the video game industry. I’m passionate about creating great experiences that elevate gameplay while encuraging player creativity, safety and fun!
View Profile →Character creation
Creating your character
Durante la primera sesión, los jugadores crearán el primer borrador de su personaje, compartiendo sus ideas con el grupo y probándolas. Después podrán dedicar su tiempo a crear un trasfondo más detallado entre sessiones
What to expect
Preparing for the session
He creado un servidor de Discord para dirigir las sesiones. Allí podremos tener las sesiones (chat de voz), compartir imágenes y enlaces de personajes y lugares, y puedo mantenerles informados sobre cualquier anuncio público, etc.
What Pedro brings to the table
Priorizo la comodidad y el disfrute de mis jugader. Luego la historia y finalmente lsa mecanicas. Soy flexible con las reglas, pero me aseguro de que sean coherentes y practicas. Para el combate, utilizo teatro de la mente. Para mechanicas e incluso clases, estoy dispuesto a diseñar para casos o interacciones especiales, tanto sobre la marcha como entre sesiones. Hago voces para personajes cuando me apetece
Homebrew rules
Mantengo varias, adaptandome a cada mesa. Pero una que nunca falla, es la posibilidad de hacer un casteo silencioso Casteo sigiloso: Un hechizo puede ser lanzado con una Chequeada de Abilidad (Sigilo). La DC es 10 + el nivel del hechizo. Si fallas la prueba, el hechizo se disipa y alguien mas puede realizar una prueba de Perspicacia para detectar el intento de lanzamiento (todas las criaturas con una Percepción Pasiva igual a la DC se dan cuenta de que algo ha sucedido). Si tienes exito, el lanzamiento del hechizo es sigiloso; esto no afecta a su efecto final. Cualquier efecto de hechizo que cause daño (p. ej. rayo de escarcha) tiene un nivel de ruido al menos normal por defecto, y cualquier efecto de hechizo que cause daño de área (p. ej., bola de fuego) suele ser automáticamente muy ruidoso
Equipment needed to play
Internet
Computer
Microphone
Platforms used
Safety
How Pedro creates a safe table
Usaremos Líneas y Velos. Tendremos una breve conversación en la sesión 0 para compartir y confirmar que se entienden los limites, para poder disfrutar de un espacio cuidado y ameno
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